Scrumie: Scrum Teaching Agent Oriented Game

Authors

  • Leonardo Lima Marinho Programa de Mestrado em Cieˆncias Computacionais, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Brasil
  • Suelen Regina C. dos Santos Programa de Mestrado em Cieˆncias Computacionais, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Brasil
  • Leonardo Andrade Departamento de Informa ́tica e Cieˆncia da Computac ̧a ̃o, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Brasil
  • Bruna Costa Cons Programa de Mestrado em Cieˆncias Computacionais, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Brasil
  • Marcelo Schots Programa de Mestrado em Cieˆncias Computacionais, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Brasil
  • Vera Maria Werneck UERJ-Universidade do Estado do Rio de Janeiro

DOI:

https://doi.org/10.22456/2175-2745.98203

Keywords:

Scrum, Serious Game, Multiagent System

Abstract

The use of agile methods has become essential in software development at the present time. Among the existing methods, Scrum is one of the major ones, and is used to manage projects in companies, even outside of the scope of software systems development. Considering the relevance of this subject and the success usually obtained in learning through educational games, Scrumie was proposed to teach the management of Scrum projects. Scrumie applies intelligence in multiagent architecture being developed with Agile Passi an agent oriented methodology. This paper contains a proposal, modeling, implementation and evaluation of the Scrumie game.

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Published

2020-04-27

How to Cite

Marinho, L. L., Santos, S. R. C. dos, Andrade, L., Cons, B. C., Schots, M., & Werneck, V. M. (2020). Scrumie: Scrum Teaching Agent Oriented Game. Revista De Informática Teórica E Aplicada, 27(2), 140–152. https://doi.org/10.22456/2175-2745.98203

Issue

Section

Selected Papers - WESAAC 2019