, UFRN, Brazil
-
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 20 n. 1 (2022): Edição Regular - Agosto de 2022 - Ensino e aprendizagem mediados por computador
Itinerário Formativo para o Desenvolvimento de Competências Digitais na Formação Continuada de Professores
Resumo pdf -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 20 n. 1 (2022): Edição Regular - Agosto de 2022 - Jogos digitais aplicados ao ensino/aprendizagem
Jogos Educacionais Digitais e suas Relações com os Campos de Experiências da Educação Infantil
Resumo pdf -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 20 n. 1 (2022): Edição Regular - Agosto de 2022 - Realidade virtual e aumentada na Educação
O uso da realidade aumentada na educação básica brasileira: um mapeamento sistemático
Resumo pdf -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 21 n. 2 (2023): v. 21 n. 2 (2023): Edição Regular - Dezembro de 2023 - Robótica Educacional
Produção de Kit de Robótica Educacional para o Componente Curricular Ciências: perspectiva para mobilizar competências e habilidades no âmbito da BNCC
Resumo pdf -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 11 n. 3 (2013): Edição regular - Artigos
Ensino de programação utilizando jogos digitais: uma revisão sistemática da literatura
Resumo PDF -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 11 n. 3 (2013): Edição regular - Artigos
Um objeto de aprendizagem com ênfase no planejamento para o Moodle
Resumo PDF -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 11 n. 3 (2013): Edição regular - Artigos
Avaliação formativa das competências e habilidades: instrumentação para jogos digitais
Resumo PDF -
Revista Novas Tecnologias na Educação v. 11 n. 1 (2013): Edição regular - Artigos
Ferramentas Avaliativas Disponíveis em um Ambiente Virtual de Aprendizagem usada no Planejamento de um curso através do Mapa de Dependências
Resumo PDF