VEGA - Implementando um Laboratório Virtual Imersivo no OpenSim

Herik Zednik, Érico Amaral, Bárbara Ávila, Liane Tarouco

Resumo


A pesquisa aqui relatada versa sobre a busca pela implementação de um laboratório virtual de Geometria dentro do metaverso OpenSim. Tendo em vista as limitações no que se refere aos objetos oferecidos pelo metaverso e à fluência necessária em programação para que seja possível o desenvolvimento de objetos para o OpenSim, foram exploradas ferramentas de autoria como recursos alternativos para se promover um desenvolvimento facilitado de objetos, que não requeira conhecimentos avançados em programação.

Atualmente, tem-se explorado o Google SketchUp para a elaboração de objetos 3D a serem incorporados no metaverso com o apoio do viewer Firestorm. Em paralelo às pesquisas técnicas, foi desenvolvida uma estrutura pedagógica que define a forma como o laboratório deverá funcionar, com diferentes ambientes, objetos e atividades a serem realizadas.


Palavras-chave


Geometria. Realidade Virtual. Imersão. Interação

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DOI: https://doi.org/10.22456/1679-1916.30791

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