[1]
de Sena, S., Schmithausen Schmiegelow, S., M. B. C. do Prado, G., Perassi Luiz de Sousa, R. e Antonio Pereira Fialho, F. 2016. Aprendizagem baseada em jogos digitais: a contribuição dos jogos epistêmicos na geração de novos conhecimentos. Revista Novas Tecnologias na Educação. 14, 1 (jul. 2016). DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.67323.