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de Souza Oliveira, P.H. , Duarte Medina, R. e Bernardi, G. 2022. Framework para gamificação de Ambiente Virtual de Aprendizagem Corporativo utilizando técnicas de minimização do Gaming The System. Revista Novas Tecnologias na Educação. 20, 1 (ago. 2022), 253–262. DOI:https://doi.org/10.22456/1679-1916.126671.