@article{da Silveira Júnior_D. Medina_R Barbieri Dutra Lima_Eder da Rocha Mazzuco_2019, place={Porto Alegre}, title={Mapeamento Sistemático sobre o desenvolvimento e a utilização de Jogos e Simuladores no ensino de Redes de Computadores}, volume={17}, url={https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/99457}, DOI={10.22456/1679-1916.99457}, abstractNote={<p>As disciplinas que abrangem o conhecimento de redes de computadores, presentes na maioria dos cursos técnicos e superiores da área de informática, tendem a possuir uma abordagem teórica na maior parte do tempo, visto que o alto custo dos equipamentos de rede muitas vezes impossibilita a prática. Jogos e simuladores podem representar uma alternativa viável para o ensino destes conteúdos, onde práticas reais podem ser feitas diretamente no ambiente virtual simulado. Este trabalho teve como objetivo analisar como estão sendo desenvolvidos e utilizados jogos e simuladores para o ensino de redes de computadores. O processo foi realizado no formato de um mapeamento sistemático, que resultou no total de 27 artigos. onde foi verificado quais tecnologias foram utilizadas no desenvolvimento dos mesmos, para qual plataforma eles foram desenvolvidos, e quais conteúdos educacionais são utilizados.</p>}, number={3}, journal={Revista Novas Tecnologias na Educação}, author={da Silveira Júnior, Garibaldi and D. Medina, Roseclea and R Barbieri Dutra Lima, Paulo and Eder da Rocha Mazzuco, Alex}, year={2019}, month={dez.}, pages={152–162} }