@article{Bastos Filho_Axt_Fonseca_Labidi_Guimarães_Thomaz_Nascimento_2004, place={Porto Alegre}, title={Jogos inteligentes como sistemas abertos: singularizando as possibilidades de interação com desafios lógicos}, volume={2}, url={https://seer.ufrgs.br/index.php/renote/article/view/13919}, DOI={10.22456/1679-1916.13919}, abstractNote={Este trabalho apresenta, em linhas gerais uma aplicação da Inteligência Artificial na Educação, que simulará situações de como se processa o entendimento dos estágios congnitivo baseados em provas piagetianas, possibilitando assim, a criação de desafios abertos informatizados baseados na arquitetura multiagente. Esses desafios fazem parte de uma proposta de plataformaambiente integrada entre o Laboratório Sistemas Inteligentes - LSI/UFMA e o Laboratório de Estudos em Linguagem, Interação e Cognição - LELIC/UFRGS, que se propõe a atender não só aos pesquisadores e docentes interessados, na Universidade, mas ainda a professores e<br />pesquisadores nas escolas de Educação Básica. Os desafios permitirão uma visualização do relacionamento entre os processos mentais cognitivos e a emergência de emoções possibilitando ainda um suporte à docência e à formação continuada em ambientes informatizados.}, number={2}, journal={Revista Novas Tecnologias na Educação}, author={Bastos Filho, Othon de Carvalho and Axt, Margarete and Fonseca, Luis Carlos and Labidi, Sofiane and Guimarães, Lucas Nunes and Thomaz, Andrei Rubina and Nascimento, Edson}, year={2004}, month={nov.} }