TY - JOUR AU - Almeida, Felipe Gustavo Vieira de AU - Silva, Wellington Blender Palheta AU - Castro, Caren Vanessa Pinheiro de AU - Sales, Reinaldo Eduardo da Silva PY - 2020/11/22 Y2 - 2024/03/29 TI - Vantagens, dificuldades e reflexos dos dispositivos móveis na educação JF - Informática na educação: teoria & prática JA - Inform. educ. VL - 23 IS - 2 Mai/Ago SE - Artigos DO - 10.22456/1982-1654.102616 UR - https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/102616 SP - AB - Mesmo com o grande potencial de comunicação que os dispositivos móveis possuem, na educação eles ainda têm sido pouco usados pelos professores. Por isso, investigou-se as vantagens, dificuldades e reflexos destes dispositivos na educação. Participaram da pesquisa 22 alunos do curso de técnico em informática do Instituto Federal do Pará. Utilizou-se a abordagem quanti-qualitativa, de caráter exploratório com a aplicação de questionários em uma atividade em sala de aula, com o uso dos celulares em um jogo construído a partir das métricas da gamificação e conteúdo de uma das disciplinas do curso. O emprego das tecnologias móveis foi apontado como vantajoso para 90% dos alunos, e a gamificação deixou a aula mais interessante para 95% da turma. Os dispositivos móveis aliados a gamificação influenciaram positivamente no aprendizado trazendo benefícios para as atividades acadêmicas, como maior interesse, autonomia e criatividade dos estudantes. ER -