@article{dos Santos_Dorneles_de Cerqueira_2017, place={Porto Alegre}, title={Jogos digitais: um estudo sobre a motivação de idosos em plataformas multimodais}, volume={20}, url={https://seer.ufrgs.br/index.php/InfEducTeoriaPratica/article/view/76063}, DOI={10.22456/1982-1654.76063}, abstractNote={A expectativa de vida no mundo vem aumentando, portanto, a sociedade terá que oferecer produtos e serviços que atendam às necessidades e desejos específicos dessas pessoas que estão envelhecendo. A tecnologia, através dos jogos digitais, pode ser uma possibilidade de motivação para eficácia em áreas físicas, cognitvas e psíquicas dos idosos. O objetivo deste estudo foi investigar como os idosos percebem e atribuem significado à experiência com jogos digitais em tablet, computador e console a partir da sua motivação. O delineamento desta pesquisa é descritivo, qualitativo e transversal. Participaram do estudo 5 idosas, com mais de 60 anos. Os instrumentos de avaliação foram roteiros de entrevistas semiestruturadas. Foram realizadas sessões de jogos em tablets, computadores e consoles. Os resultados demonstram que as categorias de satisfação, autonomia, competência e relacionamento, podem ser consideradas efetivas para a percepção da motivação nos idosos, porém, algumas características necessitam ser contempladas para efetivar esta motivação}, number={4 dez}, journal={Informática na educação: teoria & prática}, author={dos Santos, Geraldine Alves and Dorneles, Tatiana Machado and de Cerqueira, Bernardo Benites}, year={2017}, month={dez.} }